2011

Unilever - Wall Magnum Pleasure Hunt


videoinstallazione interattiva per evento corporate


cliente: Unilever

creatività di Alessio Mazzolotti e Paco Bonelli

sviluppo software a cura di Orf Quarenghi

graphic animation di Stefano Moretto e Davide Viola

service di Tecnoconference

prodotto da FishboneCreek



Un grande schermo campeggia all’ingresso dell’evento. Su di esso scorre un’animazione in loop. Quando un visitatore si avvicina, il loop lascia spazio al game: una monumentalizzazione del game on line “Magnum Pleasure Hunt”, ridisegnato per diventare totalmente gesture controlled.