2011
2011
Unilever - Wall Magnum Pleasure Hunt
videoinstallazione interattiva per evento corporate
cliente: Unilever
creatività di Alessio Mazzolotti e Paco Bonelli
sviluppo software a cura di Orf Quarenghi
graphic animation di Stefano Moretto e Davide Viola
service di Tecnoconference
prodotto da FishboneCreek
Un grande schermo campeggia all’ingresso dell’evento. Su di esso scorre un’animazione in loop. Quando un visitatore si avvicina, il loop lascia spazio al game: una monumentalizzazione del game on line “Magnum Pleasure Hunt”, ridisegnato per diventare totalmente gesture controlled.